您现在的位置是:星锐新声 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 22:22:24【百科】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(7)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2021年京津冀马术公开赛(天津博润思站)圆满完赛
- 骗子酒馆和好友怎么联机 骗子酒馆联机方法教程一览
- 今年宁波发生超250起并购重组事件 交易金额超370亿元
- 丁俊晖2017斯诺克 丁俊晖遭塞尔比淘汰止步世界冠军
- How to Score Cheap Flights to Europe's Christmas Markets in 2025
- 2025年中国篮球名人堂人物揭晓 96黄金一代优秀集体
- 污水处理厂超标排放 亟待提标改造
- 崩坏星穹铁道四百蕉任务怎么玩 四百蕉任务玩法攻略
- 李弘权18+8洛夫顿14+8+5 上海主场擒江苏两连胜
- 全球明星阵容确认:2025年阿布扎比GOTF完整名单揭晓
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话
- 炉石传说2024年世界总决赛奖金有多少 总决赛奖金大爆料
- Kết quả bóng đá Man City 3
- 荣程钢联(山西)钢铁有限公司
- 疾光电影:法师PK中的秘密武器
- 手心输入法怎样自定义工具栏
- 国台办:厦金海域自古以来就是两岸渔民传统作业渔场,根本不存在所谓的“禁止、限制水域”一说
- 小学六年级数学重要知识点汇总
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 辞旧迎新,畅玩QD!Steam 冬促特惠开启!



